-
To the Moon (2011)
语言可以刻骨铭心,也能苍白无力。
-
Finding Paradise (2017)
人潮汹涌,孤独永存。
-
Bastion (2011)
风格鲜明,快感加倍。
-
Tomb Raider (2013)
没完没了的冒险旅程,高强度刺激场景让人犯困。
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
从来没有一款游戏让我如此感动。
-
Super Mario Odyssey (2017)
用最精简的要素革新构造出最庞杂的玩法系统。
-
Super Mario Maker 2 (2019)
眼高手低,越玩越后悔。
-
The White Door (2020)
七日之间重返现实。
-
The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019)
虽然只是一场梦,醒来还是很感动。标杆级别的重制内容。
-
Luigi's Mansion 3 (2019)
让人忘乎所以的“惊悚”之旅。
-
Sayonara Wild Hearts (2019)
将音乐节奏与叙事完美结合,创造出了独一无二的视听体验。
-
Sky: Children of the Light (2019)
富有禅意的冒险体验。
-
Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021)
第一部利用起承转合的招式塑造出令人眼花瞭乱的平台跳跃关卡, 第二部则是箱庭世界的另类开放化尝试。
-
Death Stranding (2019)
整理行囊,跋山涉水,连接世界。
-
Captain Toad: Treasure Tracker (2018)
脱胎于3D世界中小品级彩蛋关卡,以正作的体量水平重新演绎。
-
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (2021)
体感输入的终极探索,冒险史诗的恢弘起源。
-
Paper Mario: The Origami King (2020)
妙趣横生,跌宕起伏的童话冒险故事。
-
Impostor Factory (2021)
如果世界会毁灭,如果一切能重来。
-
Disco Elysium (2019)
透过锈色水面看见另一个世界的自己。
-
What Remains of Edith Finch (2017)
互动叙事的全新高度。
-
GRIS (2018)
沉溺悲伤,救赎自我。
-
Watch Dogs 2 (2016)
玩法是披着骇入外壳的潜行,故事是披着反抗垄断权威外壳的中二拯救世界。
-
Cuphead (2017)
由99%的折磨和1%的崩溃组成,而成功带来的喜悦无与伦比。
-
Metroid Dread (2021)
丝滑流畅的地图探索和打斗动作,道具设计和隐式引导则是经典的任式风格。
-
Gorogoa (2017)
利用纵向深入和平面连接制造出眼花缭乱的视错觉奇景。
-
Control (2019)
从美术场景到玩法系统深入诠释了新怪谈这一小众题材。
-
Rise of the Tomb Raider (2016)
提供了无与伦比的惊险刺激的动作冒险体验,对于内容的控制也比前作更加得心应手。
-
FAR: Lone Sails (2017)
从一次次手忙脚乱和雨过天晴中,体会前行的力量。
-
Ori and the Will of the Wisps (2020)
最像银河的类银河城游戏,追逐战别具特色。
-
WarioWare Gold (2018)
妙趣横生,紧张刺激, 老少皆宜,老不正经。支持疯狂的按键、触屏、体感和吹气~
-
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013)
2D系列的终极之作,双重世界的冒险之旅。
-
Spiritfarer: Farewell Edition (2020)
休闲经营,航海探索,搭配个性鲜明的各色人物,书写告别的诗篇。
-
The Artful Escape (2020)
绚烂的宇宙摇滚狂想曲,演绎巨人下的阴影。
-
Fantasy Life Link! (2013)
以妙趣横生的职业系统,连接异世界大陆的各个角落。
-
The Last of Us Remastered (2018)
剧本扎实,营造出深刻动人的电影化叙事体验。可惜战斗系统过于羸弱。
-
I Am Dead (2020)
有趣的小岛故事合集,来自可爱的居民们。逝者不再,家园永恒。
-
The Gardens Between (2018)
时空穿越类型的解谜小品。
-
Uncharted 4: A Thief's End (2016)
潜心专注于动作和冒险,配合多样的叙述方式制造出令人印象深刻的演出效果。
-
Detroit: Become Human (2020)
纵横交错的交互电影里程碑式作品。
-
God of War (2018)
亲情内核冒险故事。战斗爽快,探索过瘾。
-
Kirby and the Forgotten Land (2022)
定位突出的动作箱庭游戏,可爱是唯一正义。
-
Metroid Prime Remastered (2023)
将密特罗德系列中引以为傲的要素 3D 化。
-
TUNIC (2022)
用说明手册的形式谱写电子游戏的赞歌。
-
Sable (2020)
探索,攀爬,滑行,见闻,带来最纯粹的冒险乐趣。
-
Hi-Fi RUSH (2023)
好玩!好玩!顶好玩的节奏动作游戏。
-
Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda (2019)
一切元素都似曾相识,只是带着蹦跳的音符。
-
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)
回到熟悉的世界,展开立体的冒险,书写全新的史诗。
-
Pikmin 4 (2023)
指挥可爱活泼的外星生物,大闹危机四伏的袖珍世界。
-
Cube Escape Collection (2020)
在储藏记忆的方块和粉碎感性的锈湖之中,如鲜血般深刻的执念演绎着重生与毁灭的轮回。
-
Underground Blossom (2023)
地下铁穿行于一个女人破碎和黑暗的一生。她在等待救赎的微光。
-
Tales of the Neon Sea (2019)
拨开层层迷雾,解开赛博世界中暗藏的危机。
-
COCOON (2023)
将世界推入凹槽,从现在移出存在。
-
Psychonauts 2 (2021)
潜进心灵世界,深入绚烂意念,解放困顿灵魂。
-
Ghost Trick: Phantom Detective (2010/2023)
于有限的一夜中创造无限的奇迹,直到真相抽丝剥茧,诡计修正贻误。
-
Firewatch (2016)
在引人入胜的俄亥俄州盛夏,以一场避无可避的山火直面一切。
-
Super Mario Bros. Wonder (2023)
以传统单线性关卡结构,重新用章法和创意尝试拓宽探索深度。
-
Jusant (2023)
苦行僧式的攀登之旅,在甘霖的希望中看见过去和未来。
-
SUPERHOT (2016)
大脑是软件,身体是阻碍,游戏是自由。
-
Night in the Woods (2017)
和狐朋鳄友在一起的每一天都不同寻常!
-
Titanfall 2 (2016)
扎实的战斗体验和节奏把控之余,更难能可贵的是别出心裁的章节内体验。
-
The Stillness of the Wind (2019)
暴雪将至,唯有孤独和苦难作伴。
-
Unpacking (2020)
从每一次搬家中见证生活和心境的变迁。
-
Shadow of the Tomb Raider (2018)
三部曲中的集大成之作。不仅节奏把控更得心应手,关卡设计也终于自成一派。
-
Garden Story (2020)
更注重资源循环的冒险游戏。
-
Assassin's Creed Odyssey (2018)
事实证明,帅气的主角能解决很多问题。如果解决不了,那就是不够帅。
-
Ghostwire: Tokyo (2022)
迷人的都市传说鬼怪录。
-
Ori and the Blind Forest (2015)
设计能力稍显稚嫩,却彰显出耀眼的潜力和野心。
-
Super Mario RPG (2023)
好玩在于将节奏元素融入常规RPG玩法,同时叙事水平一流。
-
Chicory: A Colorful Tale (2021)
填充解谜结合弹幕战斗,总而言之一切都要与色彩有关。
-
Chants of Sennaar (2023)
仅仅依靠语言就能制造出风格多变的谜题,同时完成文化归属的涌现叙事,这何尝不是语言的力量。
-
Botany Manor (2023)
这座庄园难以承载她对植物的热枕,但又刚刚好装得下。
-
Pentiment (2022)
痛苦和不幸仍在蔓延,负罪和谎言笼罩世界,但还会有人在勇敢地追逐希望。
-
Tiny Room Stories: Town Mystery (2021)
少见的“拥有清晰的故事线和多样的解谜场景”的移动端点击解谜游戏。
-
Paper Mario: The Thousand-Year Door (2024)
一流的叙事水准搭配有趣的战斗和关卡设计。美中不足的是角色技能缺乏平衡。
-
Prince of Persia: The Lost Crown (2024)
十分传统的银河城类型游戏。除却动作演出部分尚需打磨以外,其余设计称得上优秀。
-
Forager (2019)
作为放置类游戏各要素都经过充分的设计,倘若能够添加合适的进程引导并进一步充实内容量就能更上一层楼。
-
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024)
将空间解谜引入传统2D系列,但稍显不足的迷宫设计只能让系列爱好者隔靴搔痒。
-
Dungeons of Hinterberg (2024)
两段式动作冒险游戏,箱庭关卡体量和创意兼具。
-
Alba: A Wildlife Adventure (2020)
用相机和童心见证大自然的神奇魅力。
-
Assemble with Care (2020)
美术细节把控完美的小品解谜作品。
-
IMMORTALITY (2022)
只需反方向转动放映机旋钮,就能直达传世不朽。
-
The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004)
包装完美、画面精致的双层探索结构作品。
-
Indiana Jones and the Great Circle (2024)
开发化探索路径结合传统线性探险体验。
-
Neva (2024)
战斗元素的加入有效改善了前作迟缓的节奏。
-
God of War Ragnarök (2022)
距离打破体量和质量不可能天平的神作,仅仅只有一步之遥。
-
Alan Wake 2 (2023)
写作会改变现实的设定既魔幻又现实,兼备游戏 IP 宇宙的开创性。
-
Ratchet & Clank: Rift Apart (2021)
[白银]丰富畅快的动作冒险体验,配合可圈可点的线性关卡设计。
-
Astro Bot (2024)
[白银]联动其它 IP 的部分的设计相当出彩。
-
Marvel's Spider-Man 2 (2023)
[白银]动作设计赏心悦目,开放设计节奏流畅。
-
FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (2025)
开放世界设计空洞乏味,甚至拖累了系列扎实的核心内容。
-
Death Stranding 2: On The Beach (2025)
更游刃有余的设计功力带来的更成熟的作品。
-
Donkey Kong: Bananza (2025)
摧毁一切,深入核心。
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (2025)
不朽的名作,记录永恒的爱国者。