• To the Moon (2011)

    语言可以刻骨铭心,也能苍白无力。

  • Finding Paradise (2017)

    人潮汹涌,孤独永存。

  • Bastion (2011)

    风格鲜明,快感加倍。

  • Tomb Raider (2013)

    没完没了的冒险旅程,高强度刺激场景让人犯困。

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

    从来没有一款游戏让我如此感动。

  • Super Mario Odyssey (2017)

    用最精简的要素革新构造出最庞杂的玩法系统。

  • Super Mario Maker 2 (2019)

    眼高手低,越玩越后悔。

  • The White Door (2020)

    七日之间重返现实。

  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019)

    虽然只是一场梦,醒来还是很感动。标杆级别的重制内容。

  • Luigi's Mansion 3 (2019)

    让人忘乎所以的“惊悚”之旅。

  • Sayonara Wild Hearts (2019)

    将音乐节奏与叙事完美结合,创造出了独一无二的视听体验。

  • Sky: Children of the Light (2019)

    富有禅意的冒险体验。

  • Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021)

    第一部利用起承转合的招式塑造出令人眼花瞭乱的平台跳跃关卡, 第二部则是箱庭世界的另类开放化尝试。

  • Death Stranding (2019)

    整理行囊,跋山涉水,连接世界。

  • Captain Toad: Treasure Tracker (2018)

    脱胎于3D世界中小品级彩蛋关卡,以正作的体量水平重新演绎。

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (2021)

    体感输入的终极探索,冒险史诗的恢弘起源。

  • Paper Mario: The Origami King (2020)

    妙趣横生,跌宕起伏的童话冒险故事。

  • Impostor Factory (2021)

    如果世界会毁灭,如果一切能重来。

  • Disco Elysium (2019)

    透过锈色水面看见另一个世界的自己。

  • What Remains of Edith Finch (2017)

    互动叙事的全新高度。

  • GRIS (2018)

    沉溺悲伤,救赎自我。

  • Watch Dogs 2 (2016)

    玩法是披着骇入外壳的潜行,故事是披着反抗垄断权威外壳的中二拯救世界。

  • Cuphead (2017)

    由99%的折磨和1%的崩溃组成,而成功带来的喜悦无与伦比。

  • Metroid Dread (2021)

    丝滑流畅的地图探索和打斗动作,道具设计和隐式引导则是经典的任式风格。

  • Gorogoa (2017)

    利用纵向深入和平面连接制造出眼花缭乱的视错觉奇景。

  • Control (2019)

    从美术场景到玩法系统深入诠释了新怪谈这一小众题材。

  • Rise of the Tomb Raider (2016)

    提供了无与伦比的惊险刺激的动作冒险体验,对于内容的控制也比前作更加得心应手。

  • FAR: Lone Sails (2017)

    从一次次手忙脚乱和雨过天晴中,体会前行的力量。

  • Ori and the Will of the Wisps (2020)

    最像银河的类银河城游戏,追逐战别具特色。

  • WarioWare Gold (2018)

    妙趣横生,紧张刺激, 老少皆宜,老不正经。支持疯狂的按键、触屏、体感和吹气~

  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013)

    2D系列的终极之作,双重世界的冒险之旅。

  • Spiritfarer: Farewell Edition (2020)

    休闲经营,航海探索,搭配个性鲜明的各色人物,书写告别的诗篇。

  • The Artful Escape (2020)

    绚烂的宇宙摇滚狂想曲,演绎巨人下的阴影。

  • Fantasy Life Link! (2013)

    以妙趣横生的职业系统,连接异世界大陆的各个角落。

  • The Last of Us Remastered (2018)

    剧本扎实,营造出深刻动人的电影化叙事体验。可惜战斗系统过于羸弱。

  • I Am Dead (2020)

    有趣的小岛故事合集,来自可爱的居民们。逝者不再,家园永恒。

  • The Gardens Between (2018)

    时空穿越类型的解谜小品。

  • Uncharted 4: A Thief's End (2016)

    潜心专注于动作和冒险,配合多样的叙述方式制造出令人印象深刻的演出效果。

  • Detroit: Become Human (2020)

    纵横交错的交互电影里程碑式作品。

  • God of War (2018)

    亲情内核冒险故事。战斗爽快,探索过瘾。

  • Kirby and the Forgotten Land (2022)

    定位突出的动作箱庭游戏,可爱是唯一正义。

  • Metroid Prime Remastered (2023)

    将密特罗德系列中引以为傲的要素 3D 化。

  • TUNIC (2022)

    用说明手册的形式谱写电子游戏的赞歌。

  • Sable (2020)

    探索,攀爬,滑行,见闻,带来最纯粹的冒险乐趣。

  • Hi-Fi RUSH (2023)

    好玩!好玩!顶好玩的节奏动作游戏。

  • Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda (2019)

    一切元素都似曾相识,只是带着蹦跳的音符。

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)

    回到熟悉的世界,展开立体的冒险,书写全新的史诗。

  • Pikmin 4 (2023)

    指挥可爱活泼的外星生物,大闹危机四伏的袖珍世界。

  • Cube Escape Collection (2020)

    在储藏记忆的方块和粉碎感性的锈湖之中,如鲜血般深刻的执念演绎着重生与毁灭的轮回。

  • Underground Blossom (2023)

    地下铁穿行于一个女人破碎和黑暗的一生。她在等待救赎的微光。

  • Tales of the Neon Sea (2019)

    拨开层层迷雾,解开赛博世界中暗藏的危机。

  • COCOON (2023)

    将世界推入凹槽,从现在移出存在。

  • Psychonauts 2 (2021)

    潜进心灵世界,深入绚烂意念,解放困顿灵魂。

  • Ghost Trick: Phantom Detective (2010/2023)

    于有限的一夜中创造无限的奇迹,直到真相抽丝剥茧,诡计修正贻误。

  • Firewatch (2016)

    在引人入胜的俄亥俄州盛夏,以一场避无可避的山火直面一切。

  • Super Mario Bros. Wonder (2023)

    以传统单线性关卡结构,重新用章法和创意尝试拓宽探索深度。

  • Jusant (2023)

    苦行僧式的攀登之旅,在甘霖的希望中看见过去和未来。

  • SUPERHOT (2016)

    大脑是软件,身体是阻碍,游戏是自由。

  • Night in the Woods (2017)

    和狐朋鳄友在一起的每一天都不同寻常!

  • Titanfall 2 (2016)

    扎实的战斗体验和节奏把控之余,更难能可贵的是别出心裁的章节内体验。

  • The Stillness of the Wind (2019)

    暴雪将至,唯有孤独和苦难作伴。

  • Unpacking (2020)

    从每一次搬家中见证生活和心境的变迁。

  • Shadow of the Tomb Raider (2018)

    三部曲中的集大成之作。不仅节奏把控更得心应手,关卡设计也终于自成一派。

  • Garden Story (2020)

    更注重资源循环的冒险游戏。

  • Assassin's Creed Odyssey (2018)

    事实证明,帅气的主角能解决很多问题。如果解决不了,那就是不够帅。

  • Ghostwire: Tokyo (2022)

    迷人的都市传说鬼怪录。

  • Ori and the Blind Forest (2015)

    设计能力稍显稚嫩,却彰显出耀眼的潜力和野心。

  • Super Mario RPG (2023)

    好玩在于将节奏元素融入常规RPG玩法,同时叙事水平一流。

  • Chicory: A Colorful Tale (2021)

    填充解谜结合弹幕战斗,总而言之一切都要与色彩有关。

  • Chants of Sennaar (2023)

    仅仅依靠语言就能制造出风格多变的谜题,同时完成文化归属的涌现叙事,这何尝不是语言的力量。

  • Botany Manor (2023)

    这座庄园难以承载她对植物的热枕,但又刚刚好装得下。

  • Pentiment (2022)

    痛苦和不幸仍在蔓延,负罪和谎言笼罩世界,但还会有人在勇敢地追逐希望。

  • Tiny Room Stories: Town Mystery (2021)

    少见的“拥有清晰的故事线和多样的解谜场景”的移动端点击解谜游戏。

  • Paper Mario: The Thousand-Year Door (2024)

    一流的叙事水准搭配有趣的战斗和关卡设计。美中不足的是角色技能缺乏平衡。

  • Prince of Persia: The Lost Crown (2024)

    十分传统的银河城类型游戏。除却动作演出部分尚需打磨以外,其余设计称得上优秀。

  • Forager (2019)

    作为放置类游戏各要素都经过充分的设计,倘若能够添加合适的进程引导并进一步充实内容量就能更上一层楼。

  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024)

    将空间解谜引入传统2D系列,但稍显不足的迷宫设计只能让系列爱好者隔靴搔痒。

  • Dungeons of Hinterberg (2024)

    两段式动作冒险游戏,箱庭关卡体量和创意兼具。

  • Alba: A Wildlife Adventure (2020)

    用相机和童心见证大自然的神奇魅力。

  • Assemble with Care (2020)

    美术细节把控完美的小品解谜作品。

  • IMMORTALITY (2022)

    只需反方向转动放映机旋钮,就能直达传世不朽。

  • The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004)

    包装完美、画面精致的双层探索结构作品。

  • Indiana Jones and the Great Circle (2024)

    开发化探索路径结合传统线性探险体验。

  • Neva (2024)

    战斗元素的加入有效改善了前作迟缓的节奏。

  • God of War Ragnarök (2022)

    距离打破体量和质量不可能天平的神作,仅仅只有一步之遥。

  • Alan Wake 2 (2023)

    写作会改变现实的设定既魔幻又现实,兼备游戏 IP 宇宙的开创性。

  • Ratchet & Clank: Rift Apart (2021)

    [白银]丰富畅快的动作冒险体验,配合可圈可点的线性关卡设计。

  • Astro Bot (2024)

    [白银]联动其它 IP 的部分的设计相当出彩。

  • Marvel's Spider-Man 2 (2023)

    [白银]动作设计赏心悦目,开放设计节奏流畅。

  • FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (2025)

    开放世界设计空洞乏味,甚至拖累了系列扎实的核心内容。

  • Death Stranding 2: On The Beach (2025)

    更游刃有余的设计功力带来的更成熟的作品。

  • Donkey Kong: Bananza (2025)

    摧毁一切,深入核心。

  • Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (2025)

    不朽的名作,记录永恒的爱国者。